آخرین مطالب ارسال شده در گروه Xamarin
-
چرا برای توسعه برنامه موبایل از زامارین (Xamarin) استفاده کنیم؟
از آنجا که برنامههای تلفن همراه در وبسایتها محبوبیت بیشتری را به دست میآورند، کسب و کارها و سازمانها بیشتر بر روی توسعه برنامهها تمرکز میکنند. برنامههای تلفن همراه عموما تجربه کاربری (UX) بهتری را نسبت به وبسایتها ارائه میدهند، زیرا سریعتر اجرا میشوند و کاربر را قادر میسازند تا آفلاین کار کند.
-
احراز هویت و مجوز (Authentication، Authorization) در Xamarin
احراز هویت فرآیند دریافت اعتبار تعیین هویت، مانند نام و کلمه عبور، از کاربر میباشد. اگر این اعتبار صحیح باشد، بخشی که اعتبارنامه را ارسال میکند، هویت تصدیقشده محسوب میشود. هنگامی که هویت تأیید شد، فرآیند مجوز تعیین میکند که آیا این هویت معتبر به منبع داده دسترسی داشته باشد یا نه.
-
Entity Framework در Xamarin
Entity Framework روز به روز در حال پیشرفته شدن است و جالب است که بدانید در حال توسعه entity framework Core است و بیشتر هدف این framework این است که ORM در آن حفظ شود و فضای زیادی را اشغال نکند.
-
عدم نمایش کد برنامه Xamarin در Emulator Visual Studio2017 و روش اصلاح آن
برنامه نویسان عزیز حتما میدانید یکی از بهترین شبیه سازهای موجود برای اجرای کدهای زامارین، Emulator خود Visual Studio است. آیا تاکنون هنگام اجرای برنامه زامارین در Visual Studio Emulator با این اشکال مواجه شده اید که پس از زدن کلید F5، برنامه در Emulator نمایش داده نمیشود یا با تاخیر زیاد اجرا می شود و بسرعت از Emulator محو می شود؟ اصلاً نگران نباشید، این مسئله با تنظیمات براحتی برطرف می شود در این مقاله روش حل آنرا برایتان شرح میدهم.
-
استاندارد دات نت به قالب پروژه Xamarin.Forms می آید .
در این مقاله می خواهیم در مورد استاندارد زامارین دات نت صحبت نماییم و اینکه این ویژگی در قسمت زامارین فرم افزوده شده است و الان در vs2015 پیش نمایش دارد و لی کامل آن را می توان از vs2017 دید.
-
بررسی Resource ها در Xamarin
در این مقاله به بررسی جامع Resources درXamarin Android می پردازیم و همچنین نحوه استفاده از این منابع و تفاوت های میان Resources و Assets را بیان خواهیم کرد.و نحوه بارگزاری تصاویر از Resources با توجه به تراکم، سایز و رزولوشن صفحه نمایش را خواهیم آموخت.
-
اندازه ی بسته های برنامه در زامارین
در این مقاله در مورد راه اندازی بسته ها و اشکال زدایی وانتشار یک برنامه توسط توسعه کننده مورد بررسی قرار میگیرد.و هم چنین در مورد اینکه چگونه می توان یک بسته ی نرم افزاری کوچک تولید کرد و چگونه خود زامارین بسته های نرم افزاری کوچکی را تولید می کند.
-
امضای بسته های اپلیکیشن اندروید در زامارین (قسمت دوم)
در این مقاله می خواهیم به شما یاد دهیم که چگونه می توان یک برنامه ی اندرویدی را امضا نماییم و آن را برای انتشار آماده کنیم این مقاله برای اندروید 7 و برای زامارین 6 به بالا استفاده می نماییم.
-
آماده سازی یک اپلیکیشن برای انتشار در زامارین (قسمت اول)
در این مقاله قصد داریم به شما آموزش دهیم که وقتی یک برنامه دیباگ شد و پایان یافت چگونه آن برنامه را منتشر کنیم و در بازارهای مربوط به فروش اپلیلکیشن آن را انتشار دهیم.این مقاله 3 قسمتی است که الان قسمت اول را برای شما قرار می دهیم.
-
انتشار نرم افزارهای نوشته شده با زامارین در مارکت ها
همانطور که اطلاع دارید اخیرا اگر نرم افزارهای خود را در حالت Release کامپایل کنید و به مارکت بازار ارسال کنید، پیام "بسته نباید با کلید دیباگ امضا (Sign) شده باشد" نمایش داده خواهد شد. در این مقاله به بررسی راه حلی جهت رفع این مشکل خواهیم پرداخت.
-
ساخت SearchView در زامارین
زامارین یک پلتفرم برای طراحی برنامه های چند سکویی مثل ویندوز فون یا اندروید یا ios است. در این مقاله نحوه استفاده از SearchView در یک برنامه اندروید از نوع زامارین را به صورت عملی به همراه یک مثال آموزش داده می شود
-
ساخت اولین برنامه اندرویدی در Xamarin
امروزه شما توانایی نوشتن برنامه های موبایل با زبان #C را دارید. زامارین به شما توانایی ساخت برنامه های اندروید، ios و ویندوزی را می دهد. زامارین شما را قادر می سازد تا بتوانید برنامه های native بنویسید و برنامه های زامارین قابلیت چند سکویی دارند.
-
استفاده از سرویس های WCF در برنامه های Xamarin Android
آموزش کامل و عملی استفاده از سرویس های WCF که بر روی IIS میزبانی می شود در داخل یک برنامه اندروید که به وسیله زامارین نوشته شده است.زامارین یک پلتفرم برای ساخت برنامه های چند سکویی است، یعنی یک برنامه که روی سیستم عامل های مختلف کار کند، مثل ویندوز فون، ios و اندروید.
-
معماری پروژه native در زامارین
دوره بومی (native) زامارین به اپلیکیشن های اختصاصی پلتفرم اشاره می کند . به وسیله زامارین ما می توانیم اپلیکیشن های بومی در اندروید و iOS و ویندوز بسازیم . در حقیقت با یک بار کد نویسی سه خروجی متفاوت برای پلتفرم های مختلف می سازیم .
-
آموزش تصویری انیمشن سازی Transition بین اکتیویتیها در زامارین
آموزش تصویری انیمشن سازی Transition بین اکتیویتیها در زامارین
-
آموزش ساخت Right Navigation Drawer در Xamarin
آموزش ساخت Right Navigation Drawer در Xamarin
-
آموزش تصویری ساخت Navigation Drawer و تولبار در زامارین
آموزش ساخت Navigation Drawer توسط SupportV4 و اضافه کردن ActionBarDrawerToggle برای Drawer در تولبار توسط Support v7
-
آموزش تصویری نصب SupportV7 و استایل نویسی استاندارد در Xamarin
در این ویدئو آموزش تصویری نصب SuppotyV7 و استایل نویسی استاندارد در Xamarin و همچنین توضیحاتی در رابطه متریال دیزاین خواهید اموخت .
-
انجام عملیات CRUD با استفاده از پایگاه داده SQLite
در این مقاله ، نحوه انجام عملیات افزودن یک کاربر، ویرایش ، حذف و همچنین مشاهده ی کامل جزئیات مربوط به کاربر را پیاده سازی می کنیم. برای این کار از پایگاه داده SQLite استفاده می کنیم.
-
نحوه نمایش یک تصویر در Xamarin
در این مقاله ، نحوه نمایش یک تصویر در یک برنامه Xamarin را می آموزیم. برای ساخت این برنامه، نیاز به استفاده از Visual Studio 2015 خواهید داشت.