سلام ممنون بابت وقتی که میزارید.
یک صفحه بازی که بعضی از خونه ها غذا و بعضی از خونه ها دیوار و بعضیا دیو (دشمن) و خونه شروع و پایان دارد.
که این بازی کننده باید غذاها رو بخوره و از روی دیوار رد نشه و دیوها نخورنش و به خونه پایان برسه و از الگوریتم ها هوش باید برای دیوها انجام بشه که بهترین راه را انتخاب باشه برای خوردن فرد و از کل مبحث شی گرایی در سی شارپ (کلاس و وراثت و ...)
استفاده بشه .من نمیدونم باید از کجا شروع کنم حتی از ابتدای کار که صفحه بازی است میشه راهنمایی ام کنید
ممنون
هیچ کاربری تا کنون از این پست تشکر نکرده است
با ما تماس بگیرید تا در این مسیر همراهتان باشیم :)