برای شخصی که C# رو خوب بلده و میخواد بازی بسازه و درگیر این قانون اخیر یونیتی در مورد هزینه نصب و این موارد نشه ، می ارزه که با monogame بسازم یا برم سمت godot ؟
این صفحه رو مطالعه کنید طبق گفته های unity این کارمزد روی نسخه شخصی اعمال نمیشود
https://unity.com/products/pricing-updates
هیچ کاربری تا کنون از این پست تشکر نکرده است
با ما تماس بگیرید تا در این مسیر همراهتان باشیم :)