سورس بازی Sushi Shooter در اندروید

چهارشنبه 20 بهمن 1395

در این مقاله می خواهیم سورس بازی سوشی را بررسی نماییم که استراتژی این بازی به این گونه است که شکل های یکی در کنار هم قرار می گیرد، و با قرار گرفتن آن ها در یک ردیف و هم شکل شدن آن ها اشکال تمام می شود و به مرحله بعد می رود.

سورس بازی Sushi Shooter در اندروید

ابتدا می خواهیم در مورد طراحی این اپ توضیح دهیم در قسمت layout کد زیر را قرار دهید:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="fill_parent" >

	<net.gamecloud.sushishooter.GameView
		android:id="@+id/game"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="fill_parent" />

</FrameLayout>

در پوشه ی raw موسیقی های مربوط به بازی قرار می گیرد.

و در پوشه ی drawable باید عکس های مربوط به بازی را قرار دهید.

در این بازی برای لایه ی layout یک کتابخانه نوشته شده است که این کتابخانه را در layout صدا می زنیم.

این بازی دو پوشه برای کلاس دارد که هر کدام تعدادی کلاس تعریف شده است

کلاس هایی که تعریف شده است برای سنسور های گوشی است که کاربر بتواند با زدن روی اشکال و چرخیدن به سمت اشکال هم شکل و قرار دادن کنار آن اشکال از بین می روند اگر همه اشکال تمام شد به مرحله بعد می روید اگر هم نه باید بازی را می بازید و آن مرحله دوباره تکرار می شود.

فایل های ضمیمه

برنامه نویسان

نویسنده 3355 مقاله در برنامه نویسان

کاربرانی که از نویسنده این مقاله تشکر کرده اند

در صورتی که در رابطه با این مقاله سوالی دارید، در تاپیک های انجمن مطرح کنید